我们对REDMITurbo4Pro进行了性能测试,一起来看看首发骁龙

子莱评科技 2025-04-22 09:49:16

我们对 REDMI Turbo 4 Pro 进行了性能测试,一起来看看首发骁龙 8sGen4 的 REDMI Turbo 4 Pro 表现怎么样吧~

跑分环节,GB6 单核 2100 分、多核6900分;安兔兔 V10 版本跑分 220 万分;在性能跑分上,首发 8sGen4 的 REDMI Turbo 4 Pro 已经基本持平上代旗舰芯片骁龙 8Gen3;

游戏环节,按照惯例我们对王者荣耀、和平精英、原神三款游戏进行了测试。

王者荣耀,平均帧率 119.9,平均功耗 3.94 W,抖动率 0.78;

和平精英,平均帧率 89.7,平均功耗 4.3 W,抖动率 0.70;

【目前的和平精英还未适配全部画质,仅支持 流畅+90帧 模式;我们还额外给 Turbo 4 Pro 破解了和平精英 流畅+120帧 模式,发现完全可以流畅运行,此时平均帧率 118.8,平均功耗 5.0 W,抖动率 1.12;】

原神,平均帧率 60,平均功耗 4.8 W,抖动率 0.13;

具体到实际的性能调度策略上,可以看出 REDMI Turbo 4 Pro 对各个游戏场景也是有针对性适配的:

王者的游戏调度策略倾向于动态核心调度,主要由超大核+1组大核心动态控制负载,而其余2组大核基本保持稳定 700Mhz 频率,仅在特定场景下升频至 1.4Ghz左右,来保证整体的低功耗特性;

和平精英在两个模式下展现的调度策略不尽相同:目前官方开放的「流畅+90 帧」模式主要由超大核动态提频来满足性能需要,其余大核心保持较低频率;游戏性能基本可以做到一条直线;而我们破解后的「流畅+120 帧」模式则是由 1 组大核心维持在较高频率、超大核和另 1 组大核动态响应提频、最后 1 组大核保持稳定频率;猜测是为了保证钢枪过程中的性能需求,保证画面流畅度。这里其实还挺有意思的,同一游戏下不同负载模型会有不同的处理器调度策略。(当然,由于这块由于是自行破解的画质,我们不做过多分析,后续官方 120 帧模式推出之后我们再来给大家同步相关信息。)

原神的调度模型以 3 颗大核心为主,这 3 颗大核心主要跑在 2.3Ghz 左右的频段来实现动态负载策略,另外 1 颗超大核、4 颗大核心则根据负载响应动态提频,但基本保持在 1.5Ghz 以下,猜测是控制功耗的需求。

整体看下来基本是和上代旗舰处理器 8Gen3 类似的成绩,在部分细微场景略有差异。可以说,REDMI Turbo 4 Pro 基本摸到了旗舰机打游戏的良好体验,能够做到常见游戏流畅运行,「性能准旗舰」这个定位没有问题~

Turbo4Pro性能评测

0 阅读:142
子莱评科技

子莱评科技

感谢大家的关注