印度首款3A游戏被爆疑似夹带私货,做个游戏都对中国的藏南念念不忘? 印度资深游戏开发者诺雷丁·阿布德(Noredine Abboud,曾参与《汤姆·克兰西之幽灵行动:荒野》制作)、演员阿米塔布·巴强(Amitabh Bachchan)以及作家阿米什·特里帕蒂(Amish Tripathi,著有《湿婆三部曲》)共同创立的印度游戏工作室——宣布推出印度首款3A级电子游戏《The Age of Bhaarat》,目前仅放出宣传动画,具体售价和上线时间未知。 根据游戏官方自己发的宣传画显示下,该游戏的世界观构想了一块神奇的大陆,在游戏宣传画中有该大陆的图片。 有部分眼尖的网友发现,这个游戏在世界观设定上疑似带有私货。这块大陆下半部分与现实中的印度地图高度相似。 但是上半部分的左侧,特别是右侧和右上侧部分疑似包含了中国的西藏南部地区、不丹、孟加拉国、尼泊尔、以及巴基斯坦等国的领土。 众所周知3A级电子游戏,除了对于制作技术要求高外,还有一个要求就是需要有非常出色的市场去承载。 2017年中国就是电子游戏消费世界第一大国了,美国第二,日本第三(但是日本是人均消费世界第一)。印度这种夹带私货的行为,印度仅靠自己的市场能够承载住一个3A游戏么? 尽管公知一天吹印度是什么IT大国,但现实是印度电子游戏消费市场非常混乱,单论规模甚至还不如人口并不算特别多的韩国市场。 印度对于中国西藏地区一直念念不忘,1962年对印自卫反击战原因之一就是因为印度试图染指中国藏南地区引发。1962年中国对印自卫反击战仅仅用时32天就打碎了印度的大国梦,把尼赫鲁的道心直接崩碎。 如今印度首个3A游戏,原本应该是开始标志着印度游戏走向正规化的一次机会。仅在宣传视频中就疑似夹带私货。 如果这个游戏崩盘,很可能对于印度的游戏行业带来非常巨大的负面影响,甚至再一次打击到印度游戏的行业自信心。 游戏
☁美国为什么不收割印度?说白了,不是美国不想动印度,而是印度这块地太太硬,
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蔚蔚蔚蓝
a3又拉了一坨大的