现在大家看起来大型游戏上面平均帧率都很高接近满帧,但体验上面可能还是会有少许不同,那么接下去就要卷细节了。
一加把1% Low帧这个东西引入到手机游戏性能的评定当中。说白了来说,就是大家不仅要看平均帧率了,还要看中间的抖动。谁的抖动少,而且抖动的那个瞬间帧率依旧还是更高的,那么整个的体验会更好。
这个也确实很细节。
现在大家看起来大型游戏上面平均帧率都很高接近满帧,但体验上面可能还是会有少许不同,那么接下去就要卷细节了。
一加把1% Low帧这个东西引入到手机游戏性能的评定当中。说白了来说,就是大家不仅要看平均帧率了,还要看中间的抖动。谁的抖动少,而且抖动的那个瞬间帧率依旧还是更高的,那么整个的体验会更好。
这个也确实很细节。
作者最新文章
热门分类
科技TOP
科技最新文章