《英雄无敌3》大恶魔和比蒙巨兽孰优孰劣?实际上是血量和防御的权衡!   在《英雄

游戏侯砸说游戏 2025-05-19 11:18:47

《英雄无敌3》大恶魔和比蒙巨兽孰优孰劣?实际上是血量和防御的权衡!   在《英雄无敌3》,一直有玩家在讨论:关于“高防御低血量”与“低防御高血量”的兵种属性哪个更好,前者以大恶魔为代表,后者则是比蒙巨兽。小编玩了多年的H3,根据自己的实战经验来看,高HP的兵种往往在对战中更具优势。   简单来聊一下两个属性,防御属性,这里指广义的防御概念,涵盖基础英雄的防御值、防御术技能,以及具备减伤效果的特殊技能等,其主要作用在于抵消敌方兵力攻击带来的伤害。然而面对固定杀伤类的攻击手段,尤其是魔法攻击,防御属性的作用便会大打折扣。   而小编觉得高血量的属性更好,主要基于以下两点原因:其一,在游戏后期,英雄属性会显著提升,40 - 50攻防的英雄屡见不鲜,在一些难度较高的BT地图中,甚至会出现攻防值高达99的英雄,此时高血量的兵种能够更好地借助英雄属性加成,提升战场生存能力;其二,高血量的兵种不仅能在兵种对抗中生存率高,还能有效承受魔法攻击带来的伤害,相比之下,单纯依赖防御的兵种在魔法打击面前则显得较为脆弱。   当然,高防御低血量的兵种配置也并非毫无优势。由于其生命值较低,一旦被敌方击败,在拥有复活类技能或道具时,复活的成本和难度相对较低,具备一定的战术灵活性。但综合来看,小编还是觉得高血量是更为实用的战术选择 。

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评论列表

半雅半俗客

半雅半俗客

6
2025-05-19 15:05

比蒙巨兽:大恶魔,抓不死你我就不叫比蒙巨兽!

不沉海狼

不沉海狼

4
2025-05-20 02:11

我选恶魔,无论是特技,还是基于魔法来说。恶魔特技攻击不反,就意味着能等待攻击,配合力盾能活活风筝死比蒙,这也是用恶魔的玩家必要掌握的一种技巧

风暴海燕

风暴海燕

2
2025-05-19 12:47

攻击和防御都是次要属性,影响很小,官方图一般不会有几十点加成的情况。重点从来都是杀伤力和生命值。

邪恶悠悠

邪恶悠悠

2
2025-05-19 20:09

两边能用魔法不?限制走位不?大恶魔小风筝死比蒙还是不难的啊![抠鼻][抠鼻]咋滴,难道砍你2刀被你砍一刀还打不过你?大恶魔攻击不反啊!旧版这个词条没生效啊!

三飘居士

三飘居士

1
2025-05-19 15:35

比蒙巨兽好用得很。大恶魔不是一般的垃圾。用过的都知道

永夜

永夜

1
2025-05-19 18:08

恶魔可以打一些技巧战,比蒙可以打硬仗,大天和泰坦上限更高

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