《英雄无敌3》为何只有“瞬移九头”,没有“瞬移蛮牛”呢? 众所周知,在《英雄无敌3》中,“瞬移九头”被奉为神级技巧,而蛮牛也算是要塞族的强力核心单位,却为何没有“瞬移蛮牛”的策略呢? 九头与蛮牛这两个兵种,都有着鲜明的优缺点,且二者的短板颇为相似:一是移动速度缓慢;二是占据双格空间,在行进过程中极易出现卡位状况;三是在攻城作战时,难以充分发挥核心攻坚作用,更多只能充当辅助角色 。 不过,两者对不同兵种的克制效果却截然相反。蛮牛克制高级兵,拥有环击的九头则极其克制低级兵。可为何“瞬移蛮牛用以对抗敌方7级兵”的战术,从来就没诞生过呢? 小编认为,实际上,蛮牛在实战中的威慑力并没有想象中那么强大。玩家对它的认知,大多停留在“能够以较低成本消灭6-7级甚至以上的高级兵”这一点上。 然而在真实对战里,情况并非如此。敌方不会在没有骗出蛮牛反击的情况下,贸然用高级兵与它正面交锋。而且,敌方还会借助魔法对蛮牛进行攻击,配合远程部队集火,使得蛮牛很难顺利接近目标。 当然,蛮牛也有自身优势,它皮糙肉厚,拥有70点生命值,防御属性出色,再加上要塞阵营英雄通常具备较高的攻击力,这些都是它的亮点,但这些却远不足以让“瞬移蛮牛”跻身神级战术之列。
一个是战略级武器,群攻如虎入羊群。一个是战术级武器,专门针对敌方的高阶兵种。让你选一样,你肯定选空投战略级武器啊
要塞城从兵种到英雄都是偏防御,蛮牛的存在则一下弥补了6 7级兵对决的劣势,九头则专注欺负弱鸡。要塞整体还是偏弱的,没有高级魔法支撑,除了蛮牛其他兵种都是同级里倒数的存在,速度整体还慢。
蛮牛站着就有威摄力。对方高速七级兵要砍我方射手时,不得不等待或者对蛮牛放瞎眼,这就避免了对方放高伤害魔法,而我方可从容地瞬移九头到对方人堆里。要塞族是不弱的势力,很容易成气候。
耶鲁科技
[doge]蛮牛是7级兵,瞪死的圣龙能环绕地球2年半。
正一粉肠
重点是蛮牛没有环击和不受反击好吧
roc
出门就有金矿,那人族塔楼牛x。啥都没有,你人族只能出六七级兵对抗要塞全兵种,必死无疑。
用户10xxx42
九头欺弱蛮牛凌强
用户13xxx63
九头怪丢到人堆里再给它加个反戈一击 虐电脑超级有意思打也不是 不打也不是
用户10xxx03
九头打一圈,而且打不还手,再加上九头肉啊!
用户80xxx03 回复 jenemy 05-27 10:24
兵种肉不肉不该和英雄挂钩。不然没法讨论。而且沼泽族守城出了建筑才有防御加成,野外没区别!九头的攻防在同级别兵种里是倒数的。
jenemy 回复 05-27 09:45
肉,九头防本来就高,加防御特,对方根本打不动。即便不是防御特,他们种族防御本来就高。而且打人不反击,等于防御额外加成。
小书蟲注定一生孤独的猪
你们都这打法吗 我可以是全部定起来打 所以什么技法都无所谓
Cavalry
为什么不加上反击鬼王
yyung
把不配的东西凑一起乱说,瞬移蛮牛还不如加速蛮牛呢[抠鼻]
无为小熊
[静静吃瓜]
嘴角轻扬
感觉比蒙城根本没有可比性 [思考]
永夜
可以瞬移泰坦
℡残綛の悻福ぐ
可以一起出的,飞龙只需要木头