我觉得你们讨论有点歪了,但是结果还蛮好的。
在我看来,用技术手段做量化一定是必要的,这个是路径问题。
现在的核心问题其实是结果的偏离,一部分来自于大量低水平汽车宝贝和数码宝贝没有基本的科学认知,除了念测评指南啥也不会,另一部分就是用有限的量化做无价值的归因造成结果的偏离。
汽车和手机一样,是现代人类工业文明的结晶,在规模化量产中,每一个零部件,每一个设计,每一个结构都有参数可以回溯,而这些参数最终都导向人的感知结果,所以当你试图正儿八经讲车,那就是两个方向:
人主导的终点体感,和设备主导的终点参数。
前者最大的问题在于道德水平和生活所迫的矛盾,没有人能保证主观感受的可靠性,再加上【辩证法】的客观存在,给钱和不给钱就是纯纯两个结果,同样一个OTA,我就是对用户负责常用常新,你就是对用户不负责频繁更新影响体验;类似的空间,头部2指是后排太小坐不下人,头部3指是后排空间巨大舒适轿车;你贴地飞行是底盘电控技术好,我赛道高速是TS标定用博世油车的垃圾,天天拿着主观挂嘴边的蠢和坏必须选一个。
而后者最大的问题就是错误归因和体感缺失,坐的车少了什么好都不知道,上设备搞实验设计的时候就不可能用数据区分好和坏,用时髦的AI黑话讲,就是上了MoE(混合专家)模型,结果最基本的奖励都是错的。
另一方面是技术能力缺失导致的错误归因,比如2025年几十个kol互联网“讨论”悬架还能做到只看空簧开闭,连悬架几何分析和底盘运动学简单分析都做不到,套上了各种所谓“科学”“理性”“传感器”之后就开始胡乱给体验归因,造成错误结果。
我们搞数码的现在已经开始联合医院做人因,上几十万上百万的设备折腾手机耳机眼镜了,汽车那边暂时还没看到[doge][good]要互相督促,共同进步